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Künstliche Intelligenz einfach visuell programmieren

eigene KI-Spiele & Co. mit Scratch und Python
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kaffka, Thomas
Verfasserangabe: Thomas Kaffka
Jahr: 2026
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Kinder-/Jugendbuch
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Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Sachbuch Kinder / Technik / Computer + Co Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Kaffka, Thomas
Verfasserangabe: Thomas Kaffka
Jahr: 2026
Verlag: Frechen, mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Technik, Computer + Co
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ISBN: 978-3-7475-1087-2
2. ISBN: 3-7475-1087-6
Beschreibung: 1. Auflage, 168 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Computerspiel, Künstliche Intelligenz, Python, Scratch
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Mediengruppe: Kinder-/Jugendbuch